просмотр тегов

Индустрия

Бывший разработчик Rockstar рассказал о сложностях добавления полиции в Grand Theft Auto: Vice City

Игра Grand Theft Auto: Vice City с открытым миром вышла в далеком 2002 году, однако продолжает сохранять за собой статус одной из самых любимых проектов геймеров, благодаря притягательной атмосфере 80-х годов. Один из ключевых…

Разработчик Stellar Blade оказался большим фанатом 2B и Тифы

Ким Хён Тэ, директор по развитию Stellar Blade и руководитель студии Shift Up, много раз говорил об источнике вдохновения. При создании экшена с очаровательными женскими персонажами команда руководствовалась такими проектами, как NieR:…

Согласно Джейсону Шрайеру, Take-Two Interactive Software закроет Roll7 и Intercept Games

Согласно отчету журналиста Bloomberg Джейсону Шрайеру, Take-Two Interactive Software закроет дочерние студии Private Division – Roll7 и Intercept Games.Roll7 — это лондонская студия, создавшая сериалы OlliOlli и Rollerdrome. Она была…

«Причина тряски?» и «жопошники» — отрывок из переписки между Valve и Epic Games

Иногда в деловой переписке страсти накаляются, и вроде бы солидные взрослые дядечки переходят на сленг интернет-комментаторов. Как минимум один раз это случилось в диалоге между Valve и Тимом Суини…

Ubisoft подтвердила свое участие в выставке Gamescom Latam 2024

Французская компания Ubisoft подтвердила свое присутствие на Gamescom Latam 2024, которая станет первым игровым мероприятием в Латинской Америке. На данный момент подробности о том, что Ubisoft привезет на Gamescom Latam, не сообщаются.…

Мод HOTA для «Героев 3» станет частью канона через настольную игру

Horn of the Abyss можно назвать главным модом для « Героев 3», который продолжает поддерживать интерес к игре. Теперь модификация получает капельку официального признания: её элементы станут частью настольной…

Создатель No Rest for the Wicked похвалил систему раннего доступа и призвал Sony и Nintendo…

Томас Малер, генеральный директор разработчика No Rest for the Wicked компании Moon Studios, выступил в поддержку Early Access, назвав его «одним из лучших решений», которые когда-либо принимала его студия.В довольно объемном сообщении на…

Наш сайт использует файлы cookies, чтобы улучшить работу и повысить эффективность сайта. Продолжая работу с сайтом, вы соглашаетесь с использованием нами cookies и политикой конфиденциальности.

Принять